桌上足球(桌上足球,桌上足球或桌上足球)是桌上的足球比赛,规则源自足球规则。这项运动的起源尚不清楚,许多历史学家都同意,从1880年代到1890年代,第一张桌面足球出现在西班牙,法国或德国。
历史
桌上足球(桌上足球)在美国被称为桌上足球,并从德国单词fußball(桌上球球通常用德语踢球)演变而成,也可以称为西班牙的桌上足球。它被称为Futbolín,在智利,这款运动游戏称为Taca-Taca,在其他一些讲西班牙语的国家中,它被称为Futbolito,在意大利,它被称为Biliardino或Calcio Balilla,一些法国风格的参赛者也将被称为足球或婴儿脚。在台湾,它被称为桌上足球。
2002年,ITS(国际桌面足球联合会)在法国成立,第一个成员国是比利时,中国,丹麦,法国,德国,意大利,英国,英国和美国(摘自世界桌面的官方网站足球联合会)。作为组织体育体系和框架并规范国际活动,建立了联邦的目的来促进桌面足球。并在国际奥运会委员会的国际奥委会正式认可体育运动中建立和促进体育运动。
竞争概述
在游戏开始时,球将从一侧的孔中送出,从桌子侧面的孔中送出,或者您还可以将球放在中场娃娃脚旁边。球木偶碰撞击中了球。一般来说,在比赛中,球的速度为40 mph(64 km/h)。这项运动(也称为游戏)需要快速响应和巧妙的操纵,并且玩家需要使用出色的调音运动技能来控制球的滚动。
基本概念包括传球,当您在任何俱乐部上控制球时,然后将球传递到与进球更具联系的俱乐部,然后在找到开放空间时有更好的机会进行射击。 。
通常,游戏是一个5分系统,通常在3场比赛中进行5场胜利或2场胜利。
足球在桌上足球的安排是标准化的。从左至右从表中列出,请参阅:
第一排的1名守门员,1个反派(3位美国球员)
我们防守队的2个小家伙
第三排的3个对手,3个小家伙
第四排,我们的中场有5个恶棍(有时4人)
第五排对手中场5次犯规(有时4)
第六排,我们的前锋,3个小家伙
第七排对手捍卫球队2小家伙
第八排的1个小男人(3位美国球员)
竞争规则
基本规则
1。参赛者距离平台40-50厘米,双手交替举行操纵杆,以控制球员以攻击或防守。
2。对于第一个开球,任一侧将球从输球洞中扔进了中场,而获胜者下次入选。或猜测球并在第一场比赛中决定发球。球放在球孔中。如果球在比赛中停在场上或跳出桌子,那么原始发球将继续服务。
3.分数系统:如果一场比赛中有更多的球,您可以赢;如果连续三到五场比赛,您可以连续更多的球获胜。
计时系统:单位时间,获胜者是在10分钟内得分更多的目标。
4。您可以与两个人作斗争,也可以与两个或两个战斗。当两个人战斗时,每个人控制四个俱乐部,用左手控制守门员,并用右手控制其他三个俱乐部。当三个人战斗,一侧和一侧时,两个侧面可以控制两个俱乐部
一个人还可以控制守门员,一个人可以控制其他三极。战斗形成中四个人的情况相似。
5。在比赛时不要操纵对手俱乐部,否则将受到惩罚;当罚球踢时,足球就位于进攻方的前锋,罚球将被用作守门员来防守,后卫球员不得防守。
6。如果俱乐部旋转360°,那将是犯规。旋转俱乐部是非法的。旋转的俱乐部是旋转的木偶,在击球前或之后,木偶超过360度。计算旋转角度时,单独计算击球前后的程度,无法将其添加在一起。旋转的俱乐部而没有击球或不触球并不构成旋转的俱乐部犯规。
7。在比赛中,如果球停止或跳出球,踢球将再次踢球。
8。在第一场比赛结束时,双方都将在比赛中交换场地,并且在比赛中不允许替代。
餐桌足球服务规则:
1。只有从指定的位置发送桌面足球才能正常玩游戏,否则它将无效。
2。如果桌上足球在比赛中的下半场停留在对手的下半场,那么对手的后卫将从下半场重新连续。
3。如果您在比赛中被“踢”出场或在半场(有“死球”现象)中留下来,那么半场的捍卫者将从半场胜任。
4.服务时,您必须在正常服务之前向对手发出信号。
5。服务时不要扔足球,否则您将被警告!
球对
当球在后卫的控制范围内时,后卫就有球。
在比赛中,如果球从桌子上飞走或在双向棍子之间停下来,球将由原始后卫重新安装。
如果球在守门员和后卫之间死亡,那么防守者区域的球处理者将由球处理者提供。
如果您在射击过程中触摸中排五人,前锋三人和橡胶缓冲垫,那么比赛将不会影响球权利。
法律镜头
该赛事是在滚球(不间断的球)中进行的,因此不允许停止球超过三秒钟。有10秒的球拥有限制。
当球被按下或停止时,它必须触摸另一个木偶才能合法射击。
如果犯规得分,球将被送给对手。
球控制时间限制
球控制时间为10秒,不得停止或按下超过一秒钟。
如果停止任何球,按下超过一秒钟,并且有两个球正在进行中,则两个球都将得到重新启动。如果目前只有一个球在踢球,那么违反法规的对手将服务。
只要球停止或握住球时,您就可以射击,只要它在1秒内完成即可。
一旦比赛开始,玩家就有10秒的时间要采取行动。如果球停止超过3秒钟,或者将球按下超过1秒(固定),则球必须触摸第二个木偶才能合法采取行动。违反此规定将导致损失鲍尔权利。
技术和术语
传球和控制球:球员通过操纵杆控制球员,并且可以以不同的角度,后部,左右和右侧的角度传递球。当足球穿过球场两侧或球员脚的脚底时,球员可以按球再次通过,球员也可以使用球员来使用球,如果球被阻塞,您可以组织有效的进攻或防守使用上述方法。
后排进攻:当玩家与后场的球员一起控制球时,将中锋和前锋球员转移到头部和脚上的位置,然后操纵防守者直接射击。
处罚:将足球放在进攻方面,受到惩罚的一方只能使用防守,并且不能使用后卫球员防守。
射击:在比赛中,当球受到控制时,您可以尝试各种方式和角度进行射击。
死球
如果球完全停止移动,并且双方的娃娃都无法触摸它,那就是一个死球。
如果球成为中场的死球,则应从5名球员中重新安排原始发球(请参阅规则4)。
如果球成为5和进球之间的死球,则应由最接近死球点的两个后排重新安装球,并应执行准备过程(请参阅规则4)。
在进球区域,如果球旋转,即使所有木偶都无法触摸球,它也不会被视为死球,但是直到球变成可控区域或变成死球,时间限制才能运行。
故意创建一个死球,并要求对手再次服役(例如:将球推到一个双方都无法触摸的地方)。
服务和准备程序
一胜是指将球放在指定的输球点,在比赛开始时,在进球,死球或犯规罚球后开始比赛。
一份意味着将球放在5人杆的中心,然后根据准备程序进行服务。
如果在服役时没有将球放在5人杆的中心,则应判断犯规;目标之前的罚款是停止比赛,原始服务派对将再次服务。如果您达到了目标,将不再对您进行调查。将下令持续违反本文为对手服务。
在对手做出准备的反应之前,要服球的罚款是要警告一次,然后将球放回原位,然后再入球。继续违反本文规定的惩罚是失去对球的控制权,对手为球服务。
进球得分后,失败者将再次服役。在多个游戏中,每场比赛中的第一场比赛都属于上一场比赛的损失。
射击技巧
桌上足球(手动足球)运动中有许多基本的射击方法可以迅速开始,甚至新手也可以轻松学习。
推球 - 球放在木偶的侧面,俱乐部与木偶一起推动并与球一起移动,直到攻击者想占据位置,攻击者将俱乐部向后推动,将其向后推动,并击中了球球出去。
拉力 - 球放在木偶的侧面,俱乐部被拉动(向攻击者的方向),并用木偶将球移动,直到攻击者想采取行动。该人向后抬起俱乐部,将球击中。
翻滚 - 按球上方的木偶脚。此动作称为英语。如果您将俱乐部逆时针旋转一周并击球,您将完成攻击。如果球在击球前旋转超过360度,或者俱乐部在击球后超过360度,则将被判断为犯规。注意:击球前和击球后的角度分别计算。
前锋脚踏得分 - 两个前锋彼此传球,导致防守者混淆了谁的防守,但是传球更有可能犯错,导致射击速度缓慢。防守难度是中等的。
反射球 - 将球踢到左侧和右墙后变化。因为角度很难判断,所以防守非常困难。普通人很难使用它,并且需要一定的速度。
点杀手 - 首先通过踩球,立即左右移动球门,然后攻击对手的防守漏洞。防御难度系数非常高。
外部链接
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